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ウォーターパーク

1周目

 

 スタート後すぐに両サイドに配置されているコインですが、積極的に左側をとりに行きます。その理由として、カート勢や上位スタートの人はインコースをつきたいために右側のコインに執着するからです。左側をとりに行く人はあまり見られません。うまいハングオンの方などは上位スタートから左をとりすぐにインをつく方もいらっしゃいますが、基本はスタートしたら左と意識しておくといいでしょう。第2カーブは外をまわって3コイン集めます。ここはそこまで大きく回らなくて済むにも関わらず3枚のコインが配置されています。ドリフトのまま着水し着地と同時にSMTの解放(中級編のテクニック「着地&SMT」参照)すると、うまいこと走れてると目の前に集団が見えます。そこでSSをとって前に出れると最適です。そのあとのカーブで2コイン、最終カーブを曲がって3コインを集められて1周で10枚集めることに成功します。仮にSSをとれなくても焦らず被弾回避を優先してください(ここはコインがとりづらいためコインが貴重になります)。ゴール前に左右に2コインずつ配置されていますのでそれも狙ってみてください。ただしここで注意です!ゴール付近のコインはまっすぐ並んでいるため直進してとるのですが、ここが絶好の緑甲羅スナイプの場所となっています。後方確認をして、コインをとったらすぐにコース中央に戻るようにしましょう。

 次に大カーブ(潜水艦らしき船が走ってるところ)のコインについて触れなかった理由は、非常にとりづらい配置をしており、被弾への注意がそがれやすいからです。コインをとるのに集中してると、緑の反射に当たるなど被弾が多くなります。基本的に大カーブのコインは無視で構いません。

2周目

 

 1周目に被弾してコインが足りていない場合、2周目前半で少なくとも8枚程度にはなるように集めてください。大カーブでコイン差で前の人に追いつき、SSをとって少しでも順位を上げることが大切です。理想的なのはここで6位前後にいることになります。スターは着水後に使うことをオススメします。キノ3はアイテム交換時に最後の1個を使いきるように調整しましょう。2周目で特に注意が必要なのは最終コーナーでの反射緑の被弾です。あの一帯はものすごくなぞな緑反射を見せます。緑が飛び交っていたら無理に飛び込まず少し大回りする感じで外側をまわってみましょう。

3周目

 

 一番気をつけなければならないのは着水後の被弾です。ここはショトカこそあるもののほとんど速くはならず、打開の難しいコースとなっているためコインが集まらない着水後に被弾することは極力避けたいです。ここでやりたいのは、第1アイテムでキノ3等の加速アイテムをひき、大カーブで前の人に追いついてSSをもらうことです。ここでSSをとり損ねるとかなり厳しい展開となります。第2アイテムでキノ3をひいた場合、すぐに使ってショトカでラストを使いきる形で使います。金キノが出た場合、サンダーを確認し、なければショトカから使い始めます。ラストアイテムですが、カートは着地してサンドリができるためラストのアイテムで打開することはほぼ不可能です。

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