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クッパキャッスル

1周目

 

 このコースは3周目の打開が比較的しやすいコースですので1周目はコイン回収とアイテムを確実にとって行きます。第一アイテムを取った後右、左、左と直角カーブが続きます。ぜひこの連続カーブでは計3コイン集めてください。上位スタートの時は後半2コインは無視しても構いませんが、基本は集めていきます。少し外側からドリフトを始めた方が綺麗に取ることができます。ファイアーバー、鉄球地帯では2コイン集めることができます。ファイアーバー前のジャンプ台は左側がなぜかJA判定がシビアなので注意してください。第二アイテム後の直角カーブですが、TAをたくさんやってる人はここで闇に飲まれる人が多いのではないでしょうか?実はここの直角カーブは手前が下で奥が上に上がっているためインを走りすぎると前輪が角にひっかかって落下します。ここのインつきのために落下は痛いので若干意識して外を走ってみましょう。次はインに2コイン、アウトに3コインありますが、これはファイアーバーのタイミングをよく見て、決めなくてはいけません。3コインルートを取っていればもし当たりそうでもハンドル操作でよけることも可能なので安全かと思います。分岐ですが、基本はクッパの拳が降りている側のルートに入ります。タイミングが微妙な場合は入る直前に下ろそうとしている方へ進めば間違いないです。カイトゾーン前の直角カーブも先ほど同様前輪が引っ掛かるので注意です。最終カーブの外側に3コインありますが、基本的にここは無視です。外側は岩が流れていて、タイミングが悪いと当たりますし、緑が岩に当たって恐ろしい角度で被弾しますのでおとなしくインを走って行きましょう。なおこのカーブでダートを噛むと、本来SMTが溜まって解放かつカートはサンドリができる場所ですので、およそキノコ2個分のタイムロスとなります(被弾したのと同じくらいです)。少なくともダートを噛むことはないようにしましょう。

2周目

 

 コインの不足は基本的に第一アイテム~第二アイテムの間のコインで補充します。どうしても足りなければ第二アイテム後の2コイン3コインで集め10枚にしておきましょう。アイテムの使い場所ですが、金キノはどの位置で使っても即使いなら使い切れます。キラーはラストのショトカで使うとギリギリアイテム交換できません。順位にもよりますが、中位のキノ3は保持してラストのショトカで使います。下位のキノコ系は使い切ります。分岐での緑スナイプ、ラストカーブでの緑スナイプに注意していれば比較的被弾せずに進めると思います。

3周目

 

 第一アイテムで引いた加速系はラストアイテムまでに使い切っていいでしょう。第二アイテムで引いた加速系は最後の1個でショトカできるように取っておくとよいです。3周目でコインが足りていない場合も第一アイテム~第二アイテム間で集めます。それ以降は集めに行く必要はありません。ファイアーバーの位置に注意してください。3周目のファイアーバー被弾はなかなか痛いです。クッパの拳で地面が歪んでいる際、あまり端を走りすぎると思わぬ落下につながります(車体が全部落ちていなくても落下判定が出ることがあります)。分岐は道が狭いので被弾が多くなります。周りと周りのアイテムをよく見て、スナイプに当たりそうなら事前によけるなどの策を講じましょう。ラストカーブは緑スナイプが非常に当たりやすいです。後ろが緑甲羅を持っている場合少し外によけるなどした方がよいでしょう。ラストカーブでの被弾は詰みです。ショトカした場合、ショトカ後ダートを踏まないように注意しましょう。前述の通りここでのダートは被弾なみにタイムロスしてしまいます。

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