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ドルフィンみさき

1周目

 

 最初のカーブ曲がってすぐの直線は敵がまわりにたくさんいますから、積極的にSSをもらいましょう。ここでSSを取れるとすごく大きな差になります。まずジャンプ台前の2コイン、ジャンプ台後の右側3コイン、次のコーナーの3コインと既に8コインです。ここのコインは綺麗にとれるよう練習しましょう。次の土管ゾーンは一番右のルートをオススメします。なんかトンネルみたいなところを通るやつです。ここで2コイン回収できます。するとなんと既に10枚になってしまいます。最初のSSがいかに大きいかわかってもらえるでしょうか。次にウツボに乗りますが、その前のジャンプ台でドリフトの形で入り、ウツボに接地後少しするとスーパーミニターボが溜まります。これで少し速く走ることができます。ここもコイン集められますね。ウツボ後水から出るところですが、ここ置きボムやファイアーの被弾がかなり多い地帯で荒れます。それに注意しつつ、次のカーブはダートをかまないように十分注意してください。ここでダート噛むとかなりつらいことになります。さて、このコースの解説はこれだけです。特に気をつけたこと等はありませんが、やっぱり打開はしづらいので常に中位につけられるのが理想です。大きく外をまわってコインを集めるということはないので、がんばって集団から離れないようにしましょう。

2周目

 

 いくつかテクニックを紹介します。最初から水に浸かってスタートするのですが、水中は垂直に連続でぴょんぴょんと飛ぶと少し速いそうです。コインを6枚集められる左カーブ、ここ最インを通っているとキラーに轢かれます。ここのキラーのインつきはやばいです。コインが十分な場合、土管地帯で真ん中を突っ切りますが、使用する土管は2個です。少し左にある3個目は乗る必要がありません。ウツボゾーンではカートの人はドリフトの形のままウツボの下に周り、接地と同時にサンドリを開始します。ウツボ上で順位が落ちても焦らないでください。

3周目

 

 まず、キラーのバグは修正されたそうです。大きなショトカなどもありませんし、アイテムも今まで通り思った通り使うとうまくいきやすいです。被弾しやすい個所を挙げておくと、コイン6枚の左カーブ、ウツボの上、ラストの連続カーブです。これらの地帯を通る時は、周りに敵がいないかをよく確認し、展開系やファイアーを持っている人からは出来るだけ離れるようにラインをずらしましょう。ウツボの下に回ってしまうのも手です(得はありませんが損せずに済むかも知れません)。

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